Tocamos el cielo,
y regresamos para mostrártelo!
En PsicoVR desarrollamos proyectos con base VR relacionados con la salud. Nuestro equipo cuenta con un recorrido de más de cuatro años en la creación de herramientas para mejorar la vida de las personas.
Junto a nuestros psicólogos y tecnólogos, la estratégica combinación deriva en poderosas aplicaciones que remueven conciencias, inspiran grandes acciones y en definitiva, elevan el estatus quo a nuevos horizontes. ¿ Te gustaría saber a qué nos referimos? Continúa leyendo.
APACE
Escenarios de realidad virtual destinados a que usuarios con discapacidad motora y cognitiva puedan vivir experiencias a las que nos pueden acceder habitualmente: como visitar lugares que no conocen y les gustaría conocer, ir a un concierto, a la playa,… Todo ellos guiado por dos personajes virtuales, Virtu y Realy, que guiarán a los exploradores en los viajes.
F. Vodafone – Salas multisensoriales VR
Estimulación sensorial a través de realidad virtual para personas con algún tipo de deterioro cognitivo. El objetivo es exponerlos a estímulos controlados que les permitan percibir diferentes sensaciones que favorezcan su desarrollo global, todo ello sin necesidad de que haya una actividad intelectual elaborada. Quien tiene cerradas algunas puertas sensoriales encuentran así otras formas de relacionarse con el mundo.
KOKO Bullying VR
Prevención del bullying y sus consecuencias mediante la simulación de situaciones que ponen a los usuarios (estudiantes de secundaria) en la piel de una víctima de acoso escolar, viviendo situaciones de su día a día en primera persona. Se fomenta así la empatía entre los jóvenes y el cambio de actitudes.
Proyecto ALZHAR
Desarrollo de:
– Tecnologías de VR destinadas a la intervención en Alzheimer mediante escenarios inmersivos donde se realizan entrenamientos de actividades de la vida diaria.
– Prueba basada en VR para la evaluación del grado del avance del deterioro y, en su caso, las mejoras consecuentes a las terapias realizadas con VR
Solución virtual formativa para el reconocimiento del ICTUS
Esta solución consiste en el desarrollo de una herramienta basada en tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada, que será compatible con dispositivos móviles y ordenadores. Permitirá a los ciudadanos identificar los síntomas y conocer los efectos del Ictus de una forma inmersiva e interactiva. También ofrecerá información rigurosa a los profesionales sanitarios de Galicia, para ayudarles a reconocer mejor esta dolencia y su protocolo de actuación. Además, estará conectada con el servicio de emergencias, para garantizar una asistencia más eficaz ante un posible caso de ictus.
Solución virtual formativa y de entrenamiento de la respiración para la mejora en la precisión en los tratamientos de radioterapia y pruebas de imagen.
Se trata de un proyecto que permite entrenar la respiración a pacientes que necesitan someterse a radioterapia y el tratamiento les resulte así mucho más efectivo y menos nocivo; también se dirige a pacientes que necesitan realizar una prueba diagnóstica de imagen (como un escáner o un TAC). A través de realidad virtual y aumentada los pacientes tendrán a su disposición diferentes ejercicios de respiración o de control del estrés que genera el someterse a este tipo de pruebas. También se mostrará al paciente cómo es el funcionamiento de los equipos y las instalaciones, así como la importancia del personal sanitario que estará con él durante la realización de las pruebas.
Tecnología al servicio de la mente!
Utilizamos la tecnología más avanzada capaz de generar los entornos e interacciones más potentes conocidas en VR. Puedes ser o hacer todo cuanto quieras y donde quieras. Todo el conjunto cobra sentido cuando añadimos a la ecuación nuestros conocimiento previos en VR aplicada a la salud mental.
Actualidad
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